‘Tenet’ y la flecha del tiempo

He terminado esta película hace unos minutos, y no hay momento mejor para escribir sobre ella que ahora, antes de que lo que (creo) he podido entender desaparezca del todo. Dado el feedback que había recibido antes de verla, que ha cultivado la fama de ser completamente indescifrable, me esperaba un laberinto en el que uno está perdido de principio a fin. He visto películas donde me ha sucedido eso, y al final tienes sensación de haber perdido un valioso tiempo. Con esa expectativa en mente, el resultado no ha sido tan incomprensible como esperaba. Aún así, la premisa de la película obliga a detenerse un momento y pensar en qué demonios está sucediendo.

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‘La llegada (Arrival)’ [Denis Villeneuve, 2016]

    Sinopsis   Doce gigantescas naves espaciales han aparecido simultáneamente en doce puntos distintos del planeta. En Estados Unidos, el ejercito recluta a la lingüista Lousie Banks y al físico teórico Ian Donnelly, que deberán trabajar a contrarreloj para encontrar la forma de comunicarse con los visitantes.   Comentarios   A priori esta película... Continue Reading →

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‘Dune: Parte dos’, o el montaje perfecto entre lo contemplativo y lo trepidante

Normalmente dedico las entradas de reseñas a la ciencia ficción a desgranar aspectos científicos o típicos del género. Pero en esta ocasión, y para esta película en particular, mi impresión general mientras la veía y al finalizar siempre ha ido en una sola dirección: la de maravillarme por el excelente montaje. Por la capacidad del director de llevarnos a Arrakis, un mundo complejo y con personajes con muchos vértices, con un trasfondo monumental basado en la anterior película y en la novela, y aún así hacerla accesible y llevadera.

‘Espada auxiliar’ [Ann Leckie, 2014]

Una observación bastante repetida sobre las segundas partes es que nunca fueron buenas. Y aunque cualquier juicio prematuro de un libro por la posición que ocupa dentro de una saga sea probablemente injusto, por desgracia a veces esa observación es correcta. Espada Auxiliar es la continuación del primer libro Justicia Auxiliar, y también es el motivo por el que no voy a leer el tercero de la saga Imperio Radch, Misericordia Auxiliar.

La historia de Metal Gear Solid, ahora también en PDF

Hace bastantes años, cuando era mucho más joven, tenía mucho más tiempo, me dediqué a transcribir los diálogos, y en definitiva la historia, de Metal Gear Solid. Lo hice por amor al arte como suele decirse y aquel trabajo se tradujo en una serie de entradas para este blog, que aún se puede ver recopiladas en esta colección.

‘La era de la eternidad’ [Héctor García, 2022]

He tenido impresiones un tanto opuestas mientras leía esta novela. Siendo la primera del autor, quisiera ser algo indulgente y no criticar demasiado las formas, ya que imagino lo difícil que es escribir ficción aunque cuando uno lee a grandes novelistas estos hacen que parezca fácil. En este sentido, no creo que la novela suspenda, y sin querer ahondar más en ello, el resultado es simplemente "correcto" sin llegar a ser sorprendente.

‘Los cronocrímenes’ [Nacho Vigalondo, 2007]

En Los Cronocrímenes se nos presenta una historia de ciencia ficción sobre viajes en el tiempo, que no destacaría por su originalidad en el tema, pero sí en el esfuerzo puesto en la consistencia de la trama. Y es que si algo es la historia, o pretende serlo, es coherente. De hecho se puede decir que el atractivo de la película consiste en observar cómo repetidas veces sucede lo que ya sabemos que debe suceder.

‘Cypher’ [Vincenzo Natali, 2002]

Esta es una película que no prometía demasiado en cuanto a los efectos especiales (por el presupuesto dedicado), que siendo de ciencia ficción, en ocasiones es un aspecto más "exigente" en comparación con otros géneros. Aunque soy de la opinión de que no existen los efectos especiales malos, si no metas demasiado ambiciosas para lo que los creadores, dados sus recursos, pueden realmente conseguir. En este sentido, la película ha quedado un poco anticuada ya que los efectos visuales, aunque no sean un fracaso absoluto, recuerdan demasiado a esa época de películas de finales de los 90 y principio de los 2000 que no podían ser Matrix y que con una tecnología más humilde intentaban lograr efectos generados por ordenador, de una forma que era impresionante en aquellos tiempos, pero que actualmente pueden ser fácilmente superados por cualquier diseñador amateur.

‘El beso del cisne’ [Relato breve]

En 2014 comencé, a un nivel muy amateur y sin que llegase a mucho más, a aprender sobre escritura creativa y la creación de relatos. En el proceso fui a parar a un blog que, además de ser divulgativo y de mucha utilidad para cualquiera que quiera aprender a escribir relatos, también ofrecía la posibilidad de participar en un taller de escritura creativa. Periódicamente presentaban un tema y unas reglas sencillas, y los participantes podían enviar sus relatos cortos a otros tres participantes, y obviamente uno mismo recibía otros tres relatos. De esta manera, los escritos eran evaluados por personas que como tú mismo estaban aprendiendo, y resultaba bastante constructivo.

El mítico doblaje de Metal Gear Solid en español, de vuelta gracias a un proyecto impulsado por fans

Cuando Jordan Vogt-Roberts, director de la futura (y esperemos que realizable) adaptación al cine de Metal Gear Solid, pidió algún consejo a Hideo Kojima, creador de la saga de videojuegos, este le recomendó que traicionara a sus fans. Kojima se ha caracterizado siempre por intentar hacer algo nuevo y sorprendente, en muchas ocasiones contrario a lo que los fans esperan. Saco a relucir esta idea porque lo que voy a contar me ha recordado el momento en el que se lanzó el segundo juego para Playstation, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

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